Автор
Джейсон Сандерс
  • 2 книги
  • 7 читателей
4.4
6оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.4
6оценок
5 4
4 1
3 1
2 0
1 0
без
оценки
1

Джейсон Сандерс — новинки

  • Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров Джейсон Сандерс
    ISBN: 978-5-94074-504-4, 978-0-13-138768-3
    Год издания: 2011
    Издательство: ДМК пресс
    Язык: Русский
    CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.
    Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDA. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA С, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность.

    Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов.
  • CUDA by Example: An Introduction to General-Purpose GPU Programming Джейсон Сандерс
    ISBN: 0131387685
    Год издания: 2010
    Издательство: Addison-Wesley Professional
    Язык: Русский
    CUDA is a computing architecture designed to facilitate the development of parallel programs. In conjunction with a comprehensive software platform, the CUDA Architecture enables programmers to draw on the immense power of graphics processing units (GPUs) when building high-performance applications. GPUs, of course, have long been available for demanding graphics and game applications. CUDA now brings this valuable resource to programmers working on applications in other domains, including science, engineering, and finance. No knowledge of graphics programming is required–just the ability to program in a modestly extended version of C.
    CUDA by Example, written by two senior members of the CUDA software platform team, shows programmers how to employ this new technology. The authors introduce each area of CUDA development through working examples. After a concise introduction to the CUDA platform and architecture, as well as a quick-start guide to CUDA C, the book details the techniques and trade-offs associated with each key CUDA feature. You’ll discover when to use each CUDA C extension and how to write CUDA software that delivers truly outstanding performance.