Предпочтение отдаётся книгам, сюжет которых строится на том, что людей втягивают в какую-либо виртуально-реальную Игру, в которой "Гейм-мастер" руководит Игроком при помощи "голоса за кадром", то есть выдаёт инструкции и загадки, используя современные технологии (мобильная связь, SMS/MMS, электронная почта, мессенджеры,…
Развернуть