Автор
Тереза Нейл
  • 2 книги
  • 23 читателя
4.1
19оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.1
19оценок
5 7
4 8
3 4
2 0
1 0
без
оценки
6

Тереза Нейл — об авторе

Я — Тереза Нейл или представляю его интересы

КнигиСмотреть 2

РецензииСмотреть 3

9 января 2019 г. 00:53

545

4

Я сомневалась, что есть смысл в 2019 году читать книгу об интерфейсах, написанную в 2010 году. Всё-таки эта сфера ну очень быстро развивающаяся. Оказалось, что сомнения были напрасными. Логика проектирования всегда держится на тех незыблемых принципах, которые рассмотрены в книге. Интересно было читать о том, как Yahoo, Google, Netflix и другие компании экспериментировали, как ошибались и к чему в итоге приходили. Удивительно, но мы не так уж далеко ушли от того, что было 9 лет назад. И сегодня не все интерфейсы можно назвать современными даже по меркам 2010 года.

Полезно было узнать терминологию тех понятий, о существовании которых знала, но называла их иначе, чем в книге. Теперь буду использовать словечки: "инлеи", оверлеи", "кроссфейд" и т.д. Сама структура у книги хорошая: наглядные…

Развернуть

28 сентября 2011 г. 16:18

229

4

Отметил четыре достоинства: — один из немногих на данный момент источников по шаблонам проектирования (UI design patterns), содержит кучу кейсов; — рассказывает о перспективных технологиях в веб-интерфейсах: WYSIWYG, анимация, реагирование без перезагрузки страницы; — опирается на классиков (Купера, Джефа Раскина, Тогнацини и Шнайдермана), которые сформулировали общую философию проектирования интерфейсов, однако сложны для восприятия новичками. Прочитав книгу Раскина «Интерфейс», можно закрепить полученные оттуда знания книгой Скотта и Нейл «Проектирование интерфейсов», причем на примере общеизвестных сайтов: Google, Basecamp, Flickr, Yahoo Maps; — можно не вчитываться, за три дня пробежаться по верхушкам.

Поделитесь