
5 | 25 | |
4 | 25 | |
3 | 20 | |
2 | 3 | |
1 | 3 | |
без оценки |
11 |
Предложить изменения
Константин Сахнов — об авторе
Статистика
Биография — Константин Сахнов
Основатель Vengeance Games, разработчик мобильных, PC- и браузерных игр (Panzar, «Эволюция: Герои Утопии», «Возмездие»), в прошлом совладелец издательства Justforward и директор игрового департамента Rocket Jump, спикер курсов «Игровой баланс» и «Профессия Нарративный дизайнер», один из авторов книги «Хочу в геймдев!».
Книги
3Рецензии
46 марта 2025 г. 03:54
269
3 Рецензия на «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» Константин Сахнов, Вячеслав Уточкин
Книга «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, в ней представлены интересные идеи и важные моменты, которые могут заинтересовать начинающих в игровой…
28 февраля 2025 г. 09:03
36
3
Небольшая книга, в ней затронуты разные темы о геймдеве, но без глубокого погружения в затронутую тему.
Для ознакомления с геймдевом сойдет, книга полностью оправдывает название, рекомендую новичкам которые хотят в геймдев. Есть…
Цитаты
4Лайфхаки
16 марта 2025 г.
122
Путь к созданию игр с нуля
Если хочешь начать разрабатывать игры, вот несколько простых шагов. Во-первых, не ограничивайся…
Истории
16 марта 2025 г. 04:15
139
Как мечты о создании игры остались мечтами: воспоминания о детстве и возможности, которых не было
Когда я читал книгу «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих», я вспомнил своё детство и мечты о создании собственной игры. В то время у меня не было таких знаний, как сейчас, и я даже не представлял, что такое геймдев и как начать свой путь в этой области. Всё, что я мог делать, — это сидеть перед экраном и фантазировать о том,…