Автор
Алекс Дж. Шампандар
  • 1 книга
Нет оценки

Алекс Дж. Шампандар – лучшие книги

  • Искусственный интеллект в компьютерных играх. Как обучить виртуальные персонажи реагировать на внешние воздействия Алекс Дж. Шампандар
    ISBN: 978-5-8459-1170-4, 1-59-273004-3
    Год издания: 2007
    Издательство: Вильямс
    Язык: Русский

    В настоящей книге показано, как ввести в компьютерную игру синтетические игровые персонажи с реалистичными формами поведения, сосредоточиваясь на отдельных аниматах (автономных созданиях с искусственным телом), находящихся в виртуальном мире. Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся…

    Развернуть