Автор
Джефф Грабб

Jeff Grubb

  • 31 книга
  • 7 подписчиков
  • 1225 читателей
4.2
1 298оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.2
1 298оценок
5 549
4 518
3 193
2 32
1 6
без
оценки
302

Джефф Грабб — о писателе

  • Родился: 27 августа 1957 г.
Я — Джефф Грабб или представляю его интересы

Биография — Джефф Грабб

Джефф Грабб (англ. Jeff Grubb) — писатель-фантаст, пишущий преимущественно в жанре фэнтези, автор таких книг как «Война братьев» и «Крестовый поход Либерти». Написал книги для нескольких фэнтезийных и фантастических серий, таких как Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons, Warcraft и StarCraft.

Грабб также является одним из сооснователей сеттинга Dragonlance (вместе с Трейси Хикмэн) и сеттинга Forgotten Realms (вместе с Эдом Гринвудом)

Он также является разработчиком сеттинга Spelljammer. Также он был одним из разработчиков D20 Modern и Urban Arcana и ведущим разработчиком TSR Marvel Super Heroes.

Вместе со своей женой, Кейт Новак, написал несколько книг по вселенной Forgotten Realms,…

КнигиСмотреть 31

Библиография

Dragonlance. Villains
 1994 - Lord Toede
Forgotten Realms
 Трилогия «Камень искателей» / The Finder's Stone Trilogy (в соавторстве с Кейт Новак)
  1988 - Лазурные оковы / Azure Bonds
  1990 - Шпора дракона / The Wyvern's Spur
  1991 - Песнь сауриалов / Song of the Saurials
 The Harpers (в соавторстве с Кейт Новак)
  1995 - Masquerades
  1997 - Finder's Bane
 The Lost Gods (в соавторстве с Кейт Новак)
  1997 - Tymora's Luck
Magic: The Gathering
 Серия «Артефакты» / Artifacts Cycle
  1999 - Война братьев / The Brothers' War
 Трилогия «Ледяной век» / Ice Age Cycle
   1999 - The Gathering Dark
   2000 - The Eternal Ice
   2000 - The Shattered Alliance
StarCraft
 2001 - Крестовый поход…

Премии

РецензииСмотреть 33

7 мая 2012 г. 20:06

375

3

Тётя приспособила мне эту книженцию со словами: "Ну ты же любишь всё такое-этакое фантастическое, вот я сама начала читать, мне не понравилось. А тебе должно бы". С чего тёте в голову пришли такие мысли, мне неведомо. "Последний Страж" вполне в духе жанра: есть хороший маг Медивх, который славится несносным характером и не берёт учеников; молодой способный парень-маг Кхадгар, который всё-таки станет первым учеником, подлый демон Заргерас. У Грабба все герои как бы очаровательно делятся на хороших и плохих, что совершенно скучно. Интрига, как таковая, отсутствует. Но скоротать вечер или пару часов вполне возможно в этой компании. Идея башни, заселённой призраками, мне понравилась. Теперь "я, Вань, такую же хочу!" (с).

vamos

Эксперт

Развлекаю только себя.

23 октября 2019 г. 23:53

329

5

Всегда сложно оценивать книгу по игре, с которой связана тысяча личных воспоминаний. У меня от одних названий вроде Антига Прайм, Мар Сара или Тарсонис ползут мурашки, потому что вспоминаются вечера в комнате без света, когда папа неделями пытался пройти финальную миссию терранов в первом Старкрафте, а я сидела на диване и слушала, как он ругается. Почти что стрим в режиме реального времени. А днем пыталась сама пройти игру, заходила дальше, смотрела другие миссии, следила за сюжетом, а компьютерный стол нагревался на солнце и приятно пах новой мебелью. И вот когда все это оживает в голове, очень трудно отделить достоинства самой книги от воспоминаний о запахе компьютерного стола. Но все-таки мне кажется, что книга объективно хорошая. Это большая часть кампании терранов в первом…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 26

di_kiy_13

23 октября 2020 г., 21:47

Поделитесь