Автор
Сильвия Фекетекути

Sylvia Feketekuty

  • 2 книги
  • 112 читателей
4.0
196оценок
Рейтинг автора складывается из оценок его книг. На графике показано соотношение положительных, нейтральных и негативных оценок.
4.0
196оценок
5 74
4 84
3 22
2 12
1 4
без
оценки
32

Сильвия Фекетекути — о писателе

Я — Сильвия Фекетекути или представляю её интересы

КнигиСмотреть 2

РецензииСмотреть 8

16 октября 2021 г. 14:06

722

2 Спойлер Кто-нибудь, донесите до Bioware/EA, что рассказ и сценарий - это не одно и то же!

RU: Dragon Age. Тевинтерские ночи (сборник)
Последняя игра серии "Dragon Age" ("Dragon Age: Inquisition") вышла аж в 2014 году. Что не помешало Стиму снова начать продавать её в этом (2021!) году за полную цену. А вот воз со следующей частью про спасение Соласа (от самого себя) надолго там, поэтому решили утешить фанатов рассказами...
... отвратительного качества...
...которые писали сценаристы.
(Вообще ни одного писателя в списке, даже захудалого!)
Так и получились не рассказы, а сценарии проходных квестов, которые могли бы выехать за счет картинки в игре разве что.
Примитивный язык. Примитивные герои без личной мотивации. Примитивные, сто раз пережеванные сюжеты низкобюджетного кино. Некоторые - будто писали по ТЗ. («Написать про Наварру, Тевинтер/Минратос, впихать вот этого и этого персонажа, типа foreshаdowing.») Постарался только Патрик Викс, который пусть и главный сценарист "Байовара", но не поленился изучить теорию лит-ры. Его два рассказа - единственные, которые интересно читать.
Локации - в основном, те, что были в "Инквизиции" и будут в следующей части, т.е. Наварра и Тевинтер.
Хотя ничего нового про них мы так и не узнаем.
Зато мусолить тему Серых стражей, конечно, перестать нельзя.
Всё под слоем ничем не объяснимого патриотизма. ("Тевинтер снова будет великим!".. А что, сейчас он не великий? Что именно не так, собственно, может кто-нибудь объяснит?)

А кто эти люди и нелюди на обложке, до сих пор понять не могу.

спойлер

Three Trees to Midnight (Patrick Weeks) r50-green.png
День из жизни захваченного кунари города.
Невероятно, но Патрик Викс исправился и написал отличный рассказ! Увлекательно, затягивает и даже некоторые косяки... да бог с ними. Совсем не то ужасное уныние про императрицу Селин, её братюню и бывшую. Поначалу во мне бушевало негодование, так как изобразили кунари как каких-то чмошников. Но... тут есть ВОТЭТОПОВОРОТ. (Кунари не чмошники. Выдохнули.)

Down Among the Dead Men (Sylvia Feketekuty) r25-gray.png
Про Наввару.
В какой-то момент стало казаться, что это Девид Гейдер пишет под псевдонимом. Так же всё уныло, как в его романе. Наваррские маги некроманты. (Тема некромантии всегда остается лично мне малопонятной, так как с точки зрения логики и экономики, использование бесплатного труда оживших мертвецов должна привести к девальвации наемного труда, деградации промышленности, покупательской способности и так далее.) Согласно данному рассказу, при смерти человека из Тени освобождается и лезет в наш мир сущность. И в Наварре ей для занятия отдают труп, в то время как в остальном мире Тедаса умерших сжигают. Вроде бы, в каноне игр такого не было, но в любом случае, тема оживших мертвецов Тедаса не раскрыта. (По идее, сущности должно занимать незахороненные тела, трупы животных => Тедас должен перманентно испытывать зомби-апокалипсис.)
По сюжету помощница некроманта лезет в какой-то многоэтажный подземный склеп в поисках сбежавшего (туда с какой-то целью) само-ожившего мужика. И её зачем-то сопровождает стражник, который был свидетелем оживления и убегания мужика (с похорон), хотя никаких объективных причин туда его тащить как бы нет. В конце нас ждёт очень удачный твист. Но читать всё равно очень скучно.

The Horror of Hormak (John Epler) r10-red.png
Серые стражи опять прутся куда не надо.
Два серых стража. Старый мужик и молодая магичка. Поначалу саспенсово, но быстро стало понятно, что снова у нас будет банальный сюжет про "залезли куда не надо, нашли очередную НЕХ, победили, кто-то спасся, тема НЕХ осталась нераскрытой". Меня дико задолбали Серые стражи. Была целая игра про них, немало были и в "Инквизиции" (пи#дострадания Блэквола), что-то там книги... Что ещё про них мы не знаем? Но нет, давайте ещё мусолить. Два стража прутся искать пропавший отряд. Почему их двое только? Что они могут сделать, ведь стражей пропало ещё больше? Найдя выжившую, они продолжают переться в какую-то ж...пу, вместо того, чтобы вернуться со свидетелем и боле-менее подготовиться. Лезем вдвоем в пещеру к НЕХ, доведя выжившую до самоубийства. Какова их мотивация? Чтобы немногочисленных стражей стало на два меньше? Ну допустим, старый мужик перся, потому что там пропал его бывший, хотя один хер они 15 лет уже как расстались, раз уж за столько времени не объяснились, так уж поздно, наверное... а вот молодая-то зачем на самоубийство полезла? Сценарий второсортного ужастика.

"Callback" by Lukas Kristjanson r25-gray.png
Время утереть слезинку.
Отряд Сазерленда лезет в снега, в покинутый Скайхолд, потому что там кто-то безобразничает. В этой версии Инквизицию распустили. Отряд Сазерленда, кто помнит, это милые челики из таверны, которым мы давали простые задания. Немного подтягиваются и другие бывшие обитатели Скайхолда. Снова затронута непопулярная в играх тема «маленького человека» и поиски смысла жизни для него. Экшон не впечатляет, так как смахивает на сюжетный произвол. (Закошмарили демона. Так можно было? То, что демона убить нельзя даже в этом сборнике говорится. Но когда очень надо, то можно?)

"Luck in the Gardens" by Sylvia Feketekuty r10-red.png
Охотник на чудовищ встречает Дориана Павуса и Мейварис Тилани. (А также чудовище.)
Я так и вижу ТЗ, которое выдали автору этого рассказа: написать что-нибудь про Минратос (столица Тевинтера), впихать Дориана и Мейварис. Ведь в следующей части игры действие будет в Тевинтере. И что Дориан тоже будет, все давно поняли. Ну а где Дориан, там Мейв. (Вангую, будет нашим сопартийцем. Слишком колоритный персонаж, чтобы его проигнорировать.) Но происходит глупость. Охотник на чудовищ (далее оказывается, что охотница; тут гендерная интрига) находит нужное чудовище, просто сделав пару шагов. А до этого его никто, видимо, не искал даже?
Что скажешь, Дориан?
10ec3d8dc3c6af881c315343e644dd55a0315834

"Hunger" by Brianne Battye r10-red.png
Снова про двух не читавших устав Серых стражей, которые с какого-то перепугу спасают деревню от вервульфа.
На самом деле персонажами могли быть кто угодно, а не стражи. Два долийских эльфа, два мятежных мага, два нага… У двух нагов – столько же причин спасать какую-то деревню от чупакабр, как и у Серых стражей, чьи обязанности – бороться с даркспонами. Но тутошние стражи шли-шли, кошмарили даркспонров, НО ТУТ!!!... вдруг деревня, где похищают людей. И они пошли туда с мотивацией "если не мы, то кто!".
Конь в пальто. Дарскпоны подождут что ли?
Деревенские все в претензиях, вместо того, чтобы быть благодарными за то, что хоть кто-то решил защитить их дыру; стражи зачем-то пытаются жертвовать жизнь ради этих тупарей... Весь рассказ рассуждая о плане («нам нужен план; у нас нет план»), но так и не почесавшись его придумать. (А, нет, они всё ж придумали. Вышли на площадь и заорали: "Эй, ты, враг, поди-ка сюда!" И угадайте, что произошло.)

"Murder by Death Mages" by Caitlin Sullivan Kelly r10-red.png
Тупоголовая морталитаси (некромант) ловит убивашку в Минратосе, потому что Кассандра Пентагаст велела.
Действие этого рассказа происходит в предбаннике. Три калеки персонажей, и ВСЕ вовлечены в страшный заговор. Героине нужно найти какого-то убийцу (нафига это Инквизиции, никто так и не пояснит, просто надо) и она находит, поговорив с первым встречным. Ну хотя бы парочку персонажей для приличия добавили, а не так, что все, кто тут есть, замешаны.? Просто смешно, настолько всё за уши притянуто. Героиня как бы суровая, агент Инквизиции, но ведет себя как тупой качек с входа в клуб. На всех бычит, намеков не понимает, никаких социальных навыков. Как она может быть агентом?
Так же в рассказе очень не хватает постельной сцены, как бы странно этого ни звучало. (Если бы наша тупоголовая героиня познакомилась с эльфом-убивашкой ближе, то её обида «он меня использовал» была бы как-то оправдана. Ну и сожаление (грохнула его, да зря) тоже бы были к месту. Да, в рассказах очень низкий рейтинг, хотя игра с контентом для взрослых. Нонсенс, конечно.)

"The Streets of Minrathous" by Brianne Battye r10-red.png
Ещё один примитивный квест про то, как героиня находит в огромном городе кого надо, сделав два шага.
Не успели героине назначить задание, как тут же прибегает какой-то мужик, дает важный артефакт и убегает. Не успевает она сказать храмовнице про это, как храмовнице за неё догадывается, где тайный проход. Не успевает героиня войти в катакомбы, как тут же тупые венатори начинают страшный культ воскрешения страшного демона.
Оказывается, под столицей заточен СТРАШНЫЙ демон.
Когда столицу строили, просто не заметили его, ага.
И освободить его может лишь очень сильная, близкая к божеству по силе, сущность типа Корифея (из "Инквизиции"), который... ну уже умер, как мы знаем. Поэтому освободить его, собственно, нельзя, ведь никого уровня Корифея на карте нет.
Ну нельзя, так нельзя... Расходимся, пацаны. А, нет, можно, вот главная злодейка (которую ГГ откуда-то знает) вполне сможет.
Сценарист, ты читал, что сам написал выше? Нужен кто-то уровня Корифея, это явно не она.
Да фигня, пусть сможет. Других ушей для притягивания сюжета у нас нет.
ГГ её останавливает, тут же прибегают друзья-храмовники (нашли её по Гугл-картам что ли?). Хэппи-энд.
Копеечный квест с наградой в десять эльфийских корней, вот что.

"The Wigmaker" by Courtney Woods r10-red.png
Тут вообще какой-то трэш.
Двум антивским воронам поручено убить высокосидящего тевинтерского мага, который поехал по парикам и калечит рабов.
И нет, Зеврана сегодня не будет.
Всё по канонам дешевых стрелялок двадцатилетней давности. Непобедимые убивашки проникают в поместье жертвы по воздушнoму акведуку. Потому что никто тут даже не может и помыслить, что по воздушным акведукам к тебе в дом кто-то может проникнуть.
Заранее предупрежденный маг окружает себя охраной из аж 7 человек. И это дико богатая элита. 7 охранников, и то вокруг тела, а в доме - никого. Все тупые, разумеется, главный герой убивает их очень быстро. (Параллельно усыпая пол поместья трупами, которые никто не видит, при том, что в поместье происходит туса всей местной элиты. Сценарист никогда не играл ни в одну стелс-игру, даже самую простую.) Найдя измученных рабов (минутка гуро и боди-хоррора) он вдруг решает поиграть в Робин Гуда и... ломает (торчащий у всех на виду, конечно) эльфийский артефакт, чтобы в замученных вселились демоны и отомстили поехавшему магистру. Гениальны план! Зачем нам легкие пути? Пусть демоны поубивают (помимо этих несчастных) ещё и кучу слуг/рабов/мимо дома проходящих людей, пф... В итоге всё идёт не так и герои геройски сам убивает превратившегося в демона магистра (привет, Орсино!). А прочие демоны почему-то домой пошли, хотя по канону захваченных демонами людей уже нельзя освободить, лишь убить, но зачем нам такие мелочи, пусть для сюжета демоны волшебно выпрыгнут из хоста и послушно уберутся восвояси.
"Genitivi Dies in the End" by Lukas Kristjanson r05-red.png
Три чела отправляются в путь, чтобы найти тайные гремуары эльфов и находят их в соседнем поле.
Автор, после того как дописал свой сценарий, так быстро бежал в издательство, что потерял половину листов. Как ещё объяснить тутошние скачки в сюжете?
Примерно половину рассказа занимает трёп барда, бывшей-храмовницы, монаха и танка. Им нужно найти гремуары эльфов. Они сначала сокрушаются, что данная миссия невыполнима (логично, ведь любые эльфячьи гремуары тупо истлели за тысячи лет), но потом идут в какое-то поле, спускаются в дыру и там находят целую библиотеку. Века/тысячелетия их ждала! Даже в самом захудалом квесте надо найти сначала хотя бы карту/НПС.
Тут же в дыре за ними бегут откуда-то взявшиеся кунари... которыми руководит командир женского пола? Как? У кунари же женщины не воюют. (Хотя есть Aqun-Athlok, но они же не женщины, а типа "мужчины в женском теле".) В конец они умерли, но как бы нет. Сценарист, ты перечитал, что написал хотя бы 1 раз?

Herold Had the Plan (Ryan Cormier) r15-red.png
Какие-то воры воруют что-то, по пути сожалея, что они воруют, однако продолжая воровать.
Гном, эльфийка, рендомный танк крадут побрякушку, а за ними ВДРУГ гонится весь город. Притянутый за уши идиотский обоснуй и сюжетные дыры. Эльфийка замечает, что их танк вдруг с мечом вместо молота и решает "присмотреться, что за меч". Но вдруг удобно забывает, чтобы позднее обнаружить, что танк украл супер-важный, усыпанный драгоценностями парадный меч с рыцарского турнира, который за километр видно и за которым-то и бежит толпа рыцарей. Только наши герои не заметили, хотя рядом с ним стояли и вместе шли. Танк с мечом хочет убежать по своим делам, наши герои - зачем-то решают бежать за ним, вместо того, чтобы просто свалить по-тихому в другую сторону, раз на них погоня даже не обращает внимания. Конечно же, они находят танка и меч в лесу, как-то догадавшись, в какую деревню надо бежать и даже не имея карты, попутно убивая конных рыцарей силой... сюжетного произвола. (Интересно, как сценарист представляет себе процесс убийства конного рыцаря в доспехах пешим бегущим налегке человеком?) Гном-вор ещё успевает на бегу пустить слезинку о дочерях, ведь они могут быть в опасности из-за его рода деятельности. Всю жизнь воровал - и вдруг только сейчас задумался, как могут родные пострадать. Гений!

An Old Crow's Old Tricks (Arone Le Bray) r10-red.png
Антивская бабуля-убивашка убивает пару нехороших солдат и одного магистра.
Сценарист тоже ударился в робингудство. Долийские эльфы, продавая брюкву, накопили денег и наняли антивскую убийцу. Она убивает пару солдат, которые убили когда-то эльфов, пафосно сообщая, за что.
Судя по всему, жертв среди мирных лесных худышек было гораздо больше, тевинтерские солдаты кошмарили их давно и в свое удовольствие. Поэтому во имя справедливости - бабуле пришлось бы убивать целую армию. Но, видимо, робингудство кончается там, где кончаются деньги и для следующей порции мсти эльфам придется продавать брюкву ещё пару сотен лет, но... выглядит это действительно нелепо. (Также нелепо как и притворявшийся кунари помощник бабули, который оказался эльфом...Когда эльфы стали вырастать до двухметровых качков, только сценарист знает.)

Eight Little Talons" (Courtney Woods) r20-red.png
Главы антивских вороньих домов играют в "9 негритят".
Наверное, рассказ бы проканал, если бы автор не забыл, что пишет про ГЛАВ ДОМОВ АССАССИНОВ, а не обывателей. Ведут себя герои как оные. Да и сама завязка здравым смыслом не поражает.
Главы антивскийх воронов (ассассинов, с которыми счеты у всех в Тедасе!) решают собраться, чтобы обсудить нападение кунари на страну... На кой черт защитой страны должны заниматься АССАСИНЫ - меня не спрашивайте. Но раз собираться вместе главам опасно, они решают... собраться на одолженной королем вилле на острове, без слуг и охраны. (Странно, что не голые и без оружия.)
Что может пойти не так? Главы домов в одном месте без охраны? Не опасно совсем.
Хотя если главы допускают возможность собраний и обсуждений, у них для этого должна быть отведена какая-то охраняемая площадка, не?
Прислуживать им должны (для безопасности) слуги-склелеты, однако слуги в итоге вполне живые, их даже убили. Автор не перечитал, что написал, ну бывает...
Как только ГЛАВ АССАСИНСКИХ ДОМОВ начинают убивать, что они делают? Зовут подмогу? Сваливают нафиг? Ничего. Они даже не обсуждают то, зачем собрались. Просто ждут, когда убьют следующего, обвиняют друг друга и т.п. (Хотя что бы уехать, как оказалось, надо было просто подать сигнал не берег и всё.)
Впихнут любовная линия про "расследующих" ощутимо написана юной женской рукой. (Минутка сексизма!) Героиня такая ах-ох раскрасавица-охмурительница (ни у одного мужчины нет шансов); герой такой чуть ли не в обморок падает от её ослепительной ножки (не очень понятно, это ГЛАВА АССАСИНСКОГО ДОМА или 15-илетний подросток?); поцелуй - прямо вершина интимного взаимодействия между людьми, полная неописуемой сакральности и т.д.
"Half Up Front" by John Epler r10-red.png
Опять воры что-то ворую.
Этот рассказ так сильно вторичен, что теряется на фоне других, похожих. Снова повествование от первого лица, снова говорящий оказывается женщиной (вот если бы он мужчиной оказался, вот удивительно было). Только вор теперь ещё и тевинтерская магичка - и на задание она идёт с любовницей-эльфийкой, ради которой отказалась от наследства. (Офигеть, какой оригинальный сюжет. Поди и батя потом умрёт, но всё равно всё наследство ей оставит. Слышь, Дориан, что тут творится!) Супер-артефакт им надо переукрасть, и они идут в страшно-бешенно-охраняемое место, откуда никак не украсть-не украсть и... спокойно забираются внутрь и что-то обсуждают над постаментом, где раньше стоял артефакт. Офигеть, какое сложнодоступное место. Захотели - зашли. При этом воровки ещё и разговаривают друг с другом, не додумавшись хотя бы придумать язык жестов, всё же, вы как бы ночью воруете что-то. Очень вторичная, унылая фигня. Даже не знаю, чем там закончилось.

"Dread Wolf Take You" (Patrick Weekes) r50-green.png
Раз-два, Солас заберёт тебя.
Несколько персонажей собираются вместе, чтобы обсудить судьбу выковырянного из Меридит лириумного идола, который запонадобился Соласу. ... каждый рассказывает свою часть истории, и по мере рассказов мы (вместе с другими героями) понимаем, что каждый где-то врёт. Вот это увлекательно. Несколько ненадежных рассказчиков, плюс ещё ссылки на игровых персонажей/прошлые события. И даже Солас будет в кадре.
(Здесь опять упоминается отряд кунари под руководством женщины. Патрик Викс, без сомнения, знает канон, как никто другой и не может ошибаться. Нас реально ждет Aqun-Athlok среди антагонистов?)

В общем, первый и последний рассказ читаете! Всё, что между ними - выкидываете.
Всем бобра Соласа.

картинка DardagnacPrawns

свернуть

8 апреля 2021 г. 01:14

655

5 Тедас неизведанный

Эта книга – сборник небольших приключений, или скорее злоключений, жителей Тедаса: знакомых по игре, знакомых по комиксам и незнакомых вообще. Я очень рада, что действие разворачивается не на юге, где каждый куст эльфийского корня знаком, а на севере, лор которого был из разряда страшных баек и пугалок. Тевинтер, Неварра, Антива и Ривейн наконец-то стали ближе. И выглядят они, по крайней мере по описанию, довольно интригующе! В трейлере они-то вообще шикарные))

По содержанию. Самой любимой историей стала "Восемь коготков"

Наименее зашла история про Дженитиви и его друзей-писателей – показалась немного сумбурной и корявой. В целом рассказы можно разбить на пары-тройки по принадлежности персонажей к какой-нибудь фракции: есть про давно знакомых Серых Стражей ("Ужас Хормака" и "Голод"), есть…

Развернуть

ЦитатыСмотреть 25

viktorook

24 февраля 2022 г., 15:39

viktorook

24 февраля 2022 г., 15:38

Поделитесь