Цифровой
Марина и Сергей Дяченко
ISBN: 978-5-699-34483-3
Год издания: 2009
Издательство: Эксмо
Серия: Стрела Времени
дяченко фантастика городское фэнтези фэнтези киберпанк современная литература техно фэнтези социальная фантастика метаморфозы антиутопия
Описание
Человечество - большой манипуляционный кабинет, где все манипулируют всеми. Подросток Арсен Снегов, мастер компьютерных игр, понял это раньше других. Таланты геймера не остаются незамеченными: он оказывается сотрудником странной конторы, якобы занимающейся разработкой новой игры... Но кто знает, что там творится на самом деле?
"Цифровой, или Brevis est" - новый роман знаменитого дуэта Марины и Сергея Дяченко, лауреатов множества литературных премий, - не оставит читателя равнодушным. Вместе с книгой "Vita nostra" этот роман образует цикл "Метаморфозы". Также в книгу вошла повесть "История доступа", написанная в жанре фэнтези, но тематически связанная с романом "Цифровой".
Содержание:
Цифровой, или Brevis est (роман)
История доступа (повесть)
Эти книги тоже могут вас заинтересовать
Рецензии читателей
9 августа 2009 г.
Геймер Артем попал в очень неприятную ситуацию. Из-за компьютерной игры ему грозила реальная гибель, но появился непонятный человек Максим и спас его. С этого момента у Артема началась совсем другая, нереальная и захватывающая жизнь. Возможности интеренета оказались безграничны, программки-утилиты облегчили жизнь. Но за могущество пришлось платить. И дорого.
Резюмируя, скажу, что мне было жаль, когда книга закончилась. И жаль того, как она закончилась.
P.S. Хотя я сама не отказалась бы от парочки волшебных программ :)
2 мая 2009 г.
Немного жутковатая книга. Как обычно у Дяченок - практически про сегодняшний день, когда френдлента заменяет живое общение в реале, какой-нибудь потомок тамагочи заменяет живую зверюшку, а добраться до нового уровня в игре предпочтительнее свежего воздуха. Когда можно манипулировать сознанием уже не только словами, но и посредством этого вездесущего цифрового мира. Но жутковато не это, а то, что с помощью таких манипуляций можно существовать по принципу "мы строим счастие для всех и нам плевать на каждого" (с). Вот только что есть это самое счастье в представлении такого манипулятора?
Книга входит в цикл "Метаморфозы", вместе с Витой Нострой, но не смотря на зверства обучения в Ностре, она куда светлее Цифрового, где обучение больше похоже на раздачу пряников...
Да, на всякий случай - это НЕ продолжение Ностры, у книг просто общая идея - как посредством различных манипуляций изменять сознание.
27 декабря 2010 г.
После девочки-буквы в мир, созданный желанием и фантазией дяченок пришел мальчик-цифра.
Это такой мальчик. каких теперь есть большое множество.
Он прогуливает школу, чтоб играть в онйлан-игру, у него проблема с восприятием авторитетов и нет проблем с самораспределением приоритетов. Он чувствует себя взрослее однолеток, но и со взрослыми тоже настороже - он может жить только по ту сторону экрана. Там он свободен по настоящему.
И вот, как это часто бывает в мире дяченок, у этого мальчика появилась возможность жить там, где ему хочется, и получить все, что ему нужно. Ради этого только нужно не задавать лишних вопросов и принять правила игры.
Но вы помните - мальчик был хорош в расставлении приоритетов. Поэтому все пошло не так, как должно было идти.
И этому мальчику было страшно, и больно, и чувствовал он себя то бессердечной сволочью, то безвольной куклой, которой манипулируют. И всегда оказывался прав.
Но в конце-концов все закончилось так. как и должно было закончиться.
Мальчик - ну, не скажу, что с ним стало.
но он остался человеком.
Потому что Дяченко, хотя и очень жестоки к своим героям - они знают. что такое правильные решения.
6 декабря 19:40
Разве никого из вас не посещали мысли о том, что будет, если кто-то скрестит сочинительство и психологию, психиатрию? Что будет, если книги будут вас препарировать, вытягивать на свет все ваши страхи и надежды? Что-то близкое к этому я чувствую, когда читаю Дяченко. Мне нравится их слог, их сюжеты, но читать несколько их книг подряд я не могу - никому ведь не нравится, когда ковыряются у него в голове...
После Vita nostra, которая вытянула из меня душу и пять мотков нервов, Цифровой сначала показался мне родным и знакомым - эксперименты над психикой и сознанием людей, попытки сломать человека (или сделать его сильнее?), но чем глубже в книжку, тем более чуждым мне казалось все это. Объединенная информационная сущность, переведение в цифру.. Я не могу сказать, что это не злободневно, но это мне не близко, а от того и не страшно, как должно быть.
Оценка нейтральная не потому, что книга плоха, а потому что я в попытках найти "дозу того же, что уже читала" ждала большего, настолько большего, что мне не понравилось бы почти ничего.
ps есть книги, которые воздействуют юмором на центры удовольствия, есть то, что бьет прицельно по эмоциям, те же "Голодные игры", а здесь, что-то другое, похожее на психологические манипуляции. А, может, у меня развивается паранойя)
8 октября 2009 г.
Вот-вот-вот, эта первая книжка Дяченок, которая свела меня с ума. Книжка-выстрел.
Отличный сюжет, хороший слог (вот пусть не обижаются на меня фанаты Дяченок), не в пример лучше, чем в других книгах, и - совершенно убийственный финал. И даже на последних абзацах последних страниц еще была надежда, что всё закончится хорошо, но нет.
И потом проходит пара дней, а ты всё думаешь-думаешь, вертишь в голове: мол, как же так, и постепенно приходишь к выводу: а никак иначе. "Хэппи-энда не будет, смиритесь, хэппи-энда и быть не могло." Потому что вся наша свобода выбора - это только иллюзия. И пусть Дяченки выдумали инопланетных манипуляторов, но мы-то - мы сами себе манипуляторы. А это еще хуже. Еще страшнее.
Так что - хэппи-энда не будет.
17 октября 21:22
Мое второе знакомство с Дяченко после Vita Nostra. Что ж, очень читабельно, сюжет захватывающий, погружающий в столь далекий от меня мир геймерства, блоггерства и прочих цифровых прибамбасов. Мне пришлось даже поспрашивать у понимающих людей до чего дошел прогресс, так как мне почти все казалось сплошной фэнтези. Представить себе современную жизнь без виртуальной практически невозможно, но вот степень ее проникновения в свой мир каждый определяет сам. Кто-то не может оторваться от любимой игры и теряет связь с реальностью и окружающим миром, ему легче жить, управлять, манипулировать персонажами, придумывать себе образ и проживать несколько жизней, чем строить свою собственную, настоящую, где нельзя нажать перезагрузку и вернуть все события вспять, где нужно самому принимать решения и быть ответственным за них, жить, чувствовать, любить. Все эти вопросы поднимают авторы в своем романе, но главная тема - манипулирование. При помощи современных технологий возможно манипулировать сознанием, провоцировать, подталкивать на действия, сталкивать людей, достигая свои определенные корыстные цели: власть, деньги, превосходство и т.д. по приоритетам. И в такой борьбе любые методы идут в ход, и как уберечь молодых девочек и мальчиков от полной зависимости и попадания в эти заманчивые сети псевдожизни, ведь и без них теперь тоже никуда…В общем, не смотря на закрученный сюжет, книга заставляет всерьез задуматься над миром, в котором мы живем.
8 сентября 23:57
Всем геймерам посвящается (с)
Причем не только завсегдатаям обширных он-лайновых миров, но и любителям обычных компьютерных РПГэшек. Ведь кто знает, что может быть зашифровано на диске помимо пресловутого 25 кадра?
Арсен – обычный подросток, со стандартным набором подростковых проблем. Это и не лучшие отношения с родителями, и нежелание учиться и ходить в школу, проблемы с девчонками и стремление быть не таким как все. Ну ладно, последний пункт Арсена не касается, ведь он и правда не такой как все. В обычной реальной жизни он подросток-неудачник. Но у него есть и другая жизнь – по ту сторону экрана компьютера. Он доктор из Самары, разводящий и продающий виртуальных щенков. А еще он Министр – персонаж-легенда в он-лайн игре «Королевский бал». Такая Легенда, что убрать-убить-подставить его хотят уже не только в самой игре, но и в реальности.
Арсен, надо признать, в своем роде гений. За монитором компьютера он почти всесилен, и еще он потрясающий манипулятор. Именно из-за этого качества Арсена заприметил некий Максим, хозяин фирмы «Новые игрушки», и предложил помощь в обмен на работу.
Если любому геймеру внезапно предложить работу в компьютерной индустрии, это воспримется им как исполнение мечты всей жизни и он, разумеется, согласится. Так же случилось и с главным героем.
Где-то тут и начинает разворачиваться и без того уже запутанная история Арсена. История геймера. История человека, который по-настоящему живет только в виртуальной реальности, который любит своих виртуальных щенков гораздо больше собственных родителей. Это очень интересная история, которая захватывает гораздо лучше любой самой увлекательной компьютерной игры. Жаль только, что в отличие от игры мы не можем нажать «Save» и вернуть Арсена назад, чтобы заставить принять другое решение, чтобы заставить поступить по-другому. Остается лишь наблюдать, как парня ломают, играя на его любви к манипуляторству и тем самым манипулируя им самим, как затягивают все глубже в цифровой мир, навешивая на него различные утилиты прямо в реальной жизни. Сложно ведь, один раз получив возможность всегда распознавать ложь и правду, отказаться от этого. А меж тем, это самая простейшая утилита.
С каждой новой страницей/главой Арсен узнает о своем работодателе все более странные подробности, узнает о все более шокирующих возможностях, которые не всегда приводят его в восторг. Но, тем не менее, в каждой новой главе Арсен принимает знания из предыдущей как данность и уже пользуется новыми утилитами, программами, как будто так было всегда. Он привыкает. Как привыкают к компьютерной игре. Кнопка W – шаг вперед. Кнопки A и D – шаг влево и вправо. Щелчок правой кнопкой мыши – дверь открылась, снова щелчок – дверь закрылась. Замок? Простая утилита «Замки» откроет даже банковский сейф, а «Невидимость» позволит прямо под носом охраны и служащих вытащить все деньги, сложить в мешок и спокойно уйти, насвистывая веселенький мотивчик. А пара утилит посложнее и пара щелчков мышкой заставит работников признаться, что это они сами вынесли все деньги. Можно сказать, Арсен почти стал Богом, но как раз эта тема в книге и не поднимается ни разу.
Какие там боги! Тут речь об обычных людях. О женщине, которая не может жить без своего блога и френдов и даже не замечает, что у мужа появилась любовница. О девушке, которая в детстве потеряла младшего брата, не доглядев за ним, и потому живущей в компьютерной игре, в которой, благодаря сохранению, она не позволяет детям умирать, а самолетам разбиваться. О девушке, которую против воли подсадили на эти же игры. О талантливом мальчике, который мог стать кем угодно, а в итоге стал Цифровым. И о многих других.
Вместо итога: в следующий раз, когда вы решите сыграть в компьютерную игру, задумайтесь – может это чья-то жизнь и чьи-то мечты? Даже если это какой-нибудь «Девичий закон» в розовой упаковке на 24 концовки.
23 мая 2009 г.
Они вскрывают мозги - по крайней мере мне и всему моему окружению. Их можно читать либо очень быстро, либо со смаком. Но второе у меня никогда не получается.
Еще по мере прочтения этой книги мне постоянно казалось, что я - это вовсе не я. А персонаж какой-то компьютерной или онлайн игры. Что я не сама выбираю, что мне делать и куда идти, а кто-то, сидящий за компьютером выбирает, куда бы меня отправить. И, главное, что из этого выйдет.
Из таких книг никогда не выйдешь тем же, кем входил в них.
29 декабря 2009 г.
Не могла оторваться - буквально "проглотила" за полтора вечера.
Очень читабельно. Очень остросюжетно. Очень реалистично написано (хотя сюжет вполне фантастичный).
Серьезные глубокие проблемы - моральные и современного мира.
Плюс множество интернет-реалий, даже слегка с сарказмом описанные, - замечательно!
В какой-то момент были ассоциации с "Черновиком" Лукьяненко - но очень ненадолго.
Казалось, что знаю, чем закончится... - Но мое предположение осуществилось приблизительно на половине книги. А потом... - все менее и менее предсказуемое развитие действия.
Финал вообще потряс.
А еще... Во все эти игрушки - "Королевский бал", "Преступление и наказание".... - уже хочется играть!
В общем - Дяченки молодцы и умнички. В который раз показали высочайший класс!
Уверена, что книга понравится и юным читателям, и взрослым-приинтернетченым.
17 октября 19:50
"Vita Nostra" мне понравилась, несмотря на выворачиваемость, а поскольку "Цифровой" был оформлен как стилистическое продолжение, то я приступила к чтению, потирая лапки. Сказать, что по прочтении я обломалась, нельзя. Начало было вполне себе захватывающим со всех сторон, разве что некоторые моменты описания онлайновых ммо-игрищ меня типанули, но это легко списать на мой субьективный специфический опыт и вероятное отсуствие такового у авторов. Но где-то с середины история пошла вразнос. Призраки братьев Вачовски потрясали кожаными полами плащей, инопланетное чудище-страшилище грозилось зохавать всех, кто приносит на алтарь семаджика ежедневную дань эмоциями. В голове почему-то начали вертеться псевдозаголовки "желтых" газеток, навроде "НЛО похищает ваш разум через ленту.ру" и все такое прочее.
Нет, посыл (если он был, конечно) о том, что сетевые ресурсы есть мощное средство воздействия на массы, я уловила в полной мере. Страшнее всего было описание матери главного героя, сетевого лемминга, кросспостящего и холиварящего везде, где только можно. Это было страшно, да. Потому, что вполне узнаваемо. Но материальная, событийная база, подведенная под эту информацию оказалась какой-то беспомощной, что ли. Инопланетный разум, вращающий сетевой молельный барабан в попытке за счет энергии человеческих чаяний достичь звезд. И они уже про это писали. Только та история вышла куда как более интересной и думательной, и намного более масштабной. Я про "Пандем". И разум там был не в пример более загадочным и вариативным. Концовку откровенно сдали на поругание татарам. Отходя от темы, у Дяченок, по-моему, достаточно часто встречаются некие самоповторы, причем, вторая волна обычно сильно мельче первой (я про "Оскол" и "Долину совести", к примеру). Резюмируя: для Дяченок довольно проходная книжка. Интересно, будет ли третья часть, и если будет, то какая проблема (помимо взаимоотношений ученика и учителя) будет в ней.





