Квест
Борис Акунин
ISBN: 978-5-17-050513-5
Год издания: 2008
Издательство: АСТ
Серия: Жанры
детектив акунин современная литература приключения фантастика современная русская литература русская литература квест россия fiction
Описание
"Квест" - новый роман из серии "Жанры", в которой Борис Акунин представляет образцы всевозможных видов литературы, как существующих, так и изобретенных автором.
К числу последних относится и "роман-компьютерная игра" - книга, которую можно не только читать, но в которую можно и играть. Этот остросюжетный роман построен по законам и логике компьютерной игры. Читателю предлагается необычная возможность - разгадать вместе с героем одну из главных тайн человечества, для чего придется отправиться в Советский Союз тридцатых годов, а оттуда перенестись в еще более отдаленную эпоху.
"Квест" - это роман с двойным дном, вернее, два самостоятельных романа, связанные между собой посредством подсказок-кодов.
Содержание
Квест. Роман-компьютерная игра
Квест. Коды к роману
Дополнительная информация об издании
Тип обложки: твердая
Количество страниц: 656
Тираж: 200 000 экз.
Эти книги тоже могут вас заинтересовать
Рецензии читателей
позавчера 18:48
Г-н Акунин порезвился вовсю, прикрывшись вывеской "Квест". Чего тут только нет! И наполеоновский поход в Россию. И приключения американца-супермена в России 30-х годов. И роковая женщина. А кроме этого, могущественные Судьи, управляющие цивилизацией. Лихое объяснение многих судьбоносных исторических событий и неадекватности известных личностей.
Увлекательно. Но, с одной стороны - речь идет об очень серьезных вещах, судьбах мира и тд и тп. А с другой - приключения какие-то детские, вообще никакой критики не выдерживающие. Всегда в самый напряженный или трагический момент появляется "бог из машины" и все чудесным образом решается в пользу героя.
И философские истины, изрекаемые на страницах романа, никаких америк не открывают
истинный ключ к гармонии и процветанию следует искать не в государственном устройстве, не в прочих внешних условиях человеческого существования, а внутри людей. Нужно развивать душу каждого человека. Помогать ему стать милосердней, терпимей и просто добрее
То ли автор хотел донести эти истины до подрастающего поколения, завернув в завлекательную упаковку из игры-приключения. То ли серьезно решил поразмышлять о судьбах мира.
Хотя написано, как всегда, хорошим литературным языком и читается с интересом.
10 ноября 2008 г.
В очередной раз - абсолютно типовые, кукольное персонажи. Но, как и всегда, это совсем не портит книгу. (А вообще-то, какими еще должны быть персонажи компьютерной игры?) Даже наоборот, придает ей какой-то балаганный, фиглярский шарм. Да, это далеко от серьезной литературы. Но разве кто-то, и в первую очередь сам автор, пытается это оспорить?
Сюжет увлекательный, полный приятных неожиданностей и сюрпризов. Ловкое переплетение двух сюжетных линий. Снова встреча с милыми сердцу мэри-сью - родственничками-Фандориными. В общем - в качестве развлекательного чтива - высший класс!
15 августа 17:54
Интересно! Спасибо, товарищ Акунин, за вашу очередную книгу!
Пока читала книгу, меня посетили одна мысль. Автор задает читателю вопрос и дает четыре варианта ответа: один правильный (двигаешься по квесту дальше), три остальные - неправильные (соответственно game over).
А если бы.. каждый ответ был правильным, но делал бы развилку в сюжете? На право пойдешь - в плен попадешь, на лево пойдешь - с кем нибудь сразишься . И таким образом одна книга разрослась бы в несколько историй с разными концовками.
А может какой-нибудь автор уже сделал что-то подобное, а я еще не в курсе? :)
25 января 18:12
Нет.
Местами это стильно и мило, но слишком "в лучших традициях".
Без огонька: можно, можно было бы наворотить и покруче, отвестственно вам заявляю. Конец - никакой. Оборотную сторону едва дочитала.
"Интеллектуализм" прямо скажем, неброский. Отсылки и аллюзии на уровне начальной школы.
И да: иллюстрации в соответствующей стилистике плюс три-четыре "судьбоносных" тестика не делают книгу компьютерной игрой.
Game over.
3 февраля 2011 г.
Читаю господина Акунина, признаться, впервые. Его книги неоднократно попадались мне на глаза, преимущественно на полках супермаркета и по низкой цене, а к таким книгам у меня предвзятое отношение, что, думаю, не удивительно. Но вот решилась прочесть Квест, дабы узнать свой соционический тип и присоединиться к "Благородному собранию" на жж-блоге автора.
Начало меня совсем не обрадовало - единственная мысль в голове была "Что за бред?!" и я уже хотела забросить это занятие, как вдруг меня так затянуло. Читалось на одном дыхании! И вопрос в голове был уже совсем другой: "Как ему так удается совмещать реальность, самый что ни есть, исторические факты с такой выдуманной ерундой?" Для этого определенно нужен талант :), так что я теперь сомневаюсь, можно ли Акунинские творения называть легкими/дорожными книжками.
Оценка моя очень положительная (думаю, какую книгу выбрать следующей), но концовка все таки разочаровала :( Ожидала большего, хотя такое часто бывает с книгами, которые читаются на одном дыхании - всегда хочется чтобы тебя в конце твой мозг вообще разорвало от неожиданности:)
Приятного Вам прочтения!!!
П.С. Впервые была рада читать электронную книгу, а не бумажную!
14 февраля 2009 г.
Это минус.
В плюс идёт то, что довольно занятно раскрыта судьба Самсона Фондорина, о котором во "Внеклассном чтении" было сказано, что он пропал во время сражения за Шевардино.
Ну и сама идея романа-компьютерной игры довольно хороша.
В общем - нейтральная оценка.
27 октября 2008 г.
Книжка прочлась на одном духу, как обычно, но осталось какое-то недоумение: и это всё? Герои тухлые, сюжет уж совсем предсказуемый, рояли в кустах совсем уж... роялистые, а еще с прискорбием заметила пару опечаток, что говорит о том, что книжку делали впопыхах.
Но написано красиво, Москва 30-х прекрасна, Акунин такой Акунин.
Жду "Черного человека".
21 октября 2008 г.
Бумажная версия сильно проигрывает онлайн версии.
Сюжет захватывает, исторический материал о СССР 1930х - очень интересен. Книжка по своей сути учебная - как любой квест развивает логику, как любая книга Акунина - учит морали, учит правильно поступать в сложных ситуациях. (с)
27 сентября 2008 г.
Попытка Акунина перенести книгу в интернет, пожалуй, не удалась. Правда, книга от этого не теряет в интересности и увлекательности. Прочитал конечно через интернет (пришлось потратить кучу денег на доступ и работает все плохо). Но удовольствие получил огромное.
6 июля 2010 г.
Акунинский "Квест", который я долго и упорно берегла для отпуска, нечаянно проглотился за полдня, оставив очень смешанные впечатления.
Подозреваю, что "не понравиться" Акунин мне не может в принципе, но тут у него это почти получилось.
Стилизация под компьютерную игрушку - это прекрасно, если эта игрушка - не "стрелялка". А эпизоды типа "мне надо убить 15 человек за 20 минут" вызывают легкую брезгливость, они превращают относительно живых персонажей в "картонных" и "игрушечных". Возможно, в этом и была задумка автора, но мне такое неблизко.
Впрочем, за два эпизода - прыжок с парашютом и поцелуй в море и сцену на крыше ("Я хотел тебя... попросить") - я готова многое ему простить :)
Еще я не очень люблю штучки в стиле "deus ex machina", которыми "Квест" оказался просто напичкан. Все эти эликсиры-микстуры и прочие "волшебности" слишком напоминают "Гарри Поттера", они сказочные и нарочито ненастоящие. Да, я знаю, что я читаю "не особо серьезную" литературу, но это не мешает мне хотеть от нее иллюзии_достоверности! :)
Ужасно неприятно было от концовки "Самсоновской" линии.
В очередной раз убедилась, что меня раздражает стремление "нести добро и справедливость" в мир в ущерб своим близким.
Подытоживая - книжка, наверное, хорошая. Вот только жанр - не мой.






