|
Модульные сетки. Проектирование многополосных изданий
Владимир Лаптев |
|
Design Anarchy
Kalle Lasn |
Очень полезная книга, которая позволяет взглянуть на процесс разработки интерфейсов совсем с другой стороны: через некую трёхмерную модель уровней взаимодейтсвия разработчиков и реализации продукта. Интересная концепция, придуманная Джессом Герреттом, наудивление доходчиво и легко изложена. В книге нет никаких конкретных рецептов, инструкций и приёмов разработки юзерориентированных интерйфейсов, однако от этого книга только выигрывает. За конкретными решениями лучше обратиться к книгам Якоба Нильсена и Стива Круга.
Коротко и ясно. Книга супер полезная!!